非敢兴趣勿看 纯数学题 纯wow游戏相关
战斗等级 70级时 80级时
熟练 15.76923275 32.78998947 (-1%躲闪/招架)
防御 2.365385056 4.918498039
韧性 39.42308044 81.97497559
闪避 18.92307854 39.34798813
招架 23.65384674 49.18498611
格挡 7.884614944 16.39499474
命中 15.76923275 32.78998947
法术命中 12.61538506 26.23199272
爆击 22.07692337 45.90598679
法术暴击 22.07692337 45.90598679
加速 15.76923275 32.78998947
法术加速 15.76923275 32.78998947
1敏捷所得暴击
该表格显示了各个职业下1敏捷所提供的物理暴击率
职业 70级时 80级时
战士 0.0333 0.016
圣骑士 0.0403 0.0192
猎人 0.025 0.012
盗贼 0.025 0.012
牧师 0.0401 0.0192
死亡骑士 0.0333 0.016
萨满 0.025 0.012
法师 0.0407 0.0196
术士 0.0412 0.0198
德鲁伊 0.025 0.012
1%暴击所需敏捷
该表格显示了各个职业获得1%物理暴击所需敏捷
职业 70级时 80级时
战士 30.03003003 62.5
圣骑士 24.81389578 52.08333333
猎人 40 83.33333333
盗贼 40 83.33333333
牧师 24.93765586 52.08333333
死亡骑士 30.03003003 62.5
萨满 40 83.33333333
法师 24.57002457 51.02040816
术士 24.27184466 50.50505051
德鲁伊 40 83.33333333
智力与法术暴击
该表格显示了智力与法术暴击之间的关系.在70级和以上的所有职业中,该数值不变.
等级 1智力所得法术暴击 1%法术暴击所需智力
70 0.0125 80
71 0.0116 86.2068944
72 0.0108 92.59259244
73 0.0101 99.00990313
74 0.0093 107.526879
75 0.0087 114.9425283
76 0.0081 123.4567927
77 0.0075 133.333327
78 0.007 142.857139
79 0. 0065 153.8461534
80 0. 006 166.6666709
命中等级
目前的命中系统在Beta中有效,一个玩家会有4/5/6/17%的几率Miss比玩家等级高0/1/2/3的目标.这个数值可以被装备带来的命中所补偿.
然而恒定1%的Miss几率似乎不复存在.如果一个玩家在80级时有足够高的命中,他将不会Miss.
来源:bbs.NGACn.com 译者:雜草
回蓝公式
所有有蓝职业都遵循这一公式
回蓝=[0.001+精神*初始回复值*(智力^0.5)]*5
此公式中之”初始回复值”在70+玩家中数值如下
等级 初始回复值
70 0.009327
71 0.009079
72 0.008838
73 0.008603
74 0.008375
75 0.008152
76 0.007936
77 0.007725
78 0.00752
79 0.00732
80 0.007125
这数字看的真TMD不爽
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