<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>很囧 很强大 &#187; 游戏资讯</title>
	<atom:link href="http://blog.orzwow.com/archives/category/%e6%b8%b8%e6%88%8f%e8%b5%84%e8%ae%af/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.orzwow.com</link>
	<description>更年期的躁动</description>
	<lastBuildDate>Sun, 18 Jul 2010 14:52:52 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>星际争霸2即将推出(5月31日，确切日期无官方说明)</title>
		<link>http://blog.orzwow.com/archives/162</link>
		<comments>http://blog.orzwow.com/archives/162#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 16:29:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orz</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏资讯]]></category>
		<category><![CDATA[SC II]]></category>
		<category><![CDATA[星际争霸2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.orzwow.com/?p=162</guid>
		<description><![CDATA[星际争霸2即将推出(5月31日，确切日期无官方说明)

加拿大最大的在线电子商城Futureshop(虽然是美国控股)已经在网站醒目位置摆放了该消息，如果跳票，后果自负，哈哈

有可能在5月31日上线，定价普通版60加元，收藏版100加元，相比较wlk普通版 50元的售价，并不贵，考虑到建立一个wlk人物还需要TBC德cd-key来说，就更便宜了

<span class="readmore"><a href="http://blog.orzwow.com/archives/162" title="星际争霸2即将推出(5月31日，确切日期无官方说明)" target="_blank">阅读全文——共337字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>星际争霸2即将推出(5月31日，确切日期无官方说明)</p>
<p>加拿大最大的在线电子商城Futureshop(虽然是美国控股)已经在网站醒目位置摆放了该消息，如果跳票，后果自负，哈哈</p>
<p>有可能在5月31日上线，定价普通版60加元，收藏版100加元，相比较wlk普通版 50元的售价，并不贵，考虑到建立一个wlk人物还需要TBC德cd-key来说，就更便宜了</p>
<p>传送门<br />
<a href="http://www.futureshop.ca/marketing/starcraft2/default.asp?&amp;logon=&amp;langid=EN&amp;test%5Fcookie=1">http://www.futureshop.ca/marketing/starcraft2/default.asp?&amp;logon=&amp;langid=EN&amp;test%5Fcookie=1</a></p>
<p><a href="http://www.futureshop.ca/catalog/class.asp?logon=&amp;langid=EN&amp;catid=1034">http://www.futureshop.ca/catalog/class.asp?logon=&amp;langid=EN&amp;catid=1034</a></p>
<p>图片如下<br />
<span id="more-162"></span></p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-168" title="123" src="http://blog.orzwow.com/wp-content/uploads/2009/02/123-300x274.jpg" alt="123" width="300" height="274" /></p>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-169" title="456" src="http://blog.orzwow.com/wp-content/uploads/2009/02/456-270x300.jpg" alt="456" width="270" height="300" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.orzwow.com/archives/162/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WLK 3.0.5 补丁,插件及其他</title>
		<link>http://blog.orzwow.com/archives/133</link>
		<comments>http://blog.orzwow.com/archives/133#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 11:07:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orz</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏资讯]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
		<category><![CDATA[反和谐]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.orzwow.com/?p=133</guid>
		<description><![CDATA[[NGA很有爱]3.0.5补丁/完整客户端免费提供复制/刻盘，地区陆续增加中

http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2034961&#38;fpage=1

[65楼更新了一些图，88楼公布骷髅剔肉答案][305] 真的可以和303共用哦！真的可以用305客户端上外服哦！——已写明方法

<span class="readmore"><a href="http://blog.orzwow.com/archives/133" title="WLK 3.0.5 补丁,插件及其他" target="_blank">阅读全文——共295字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>[NGA很有爱]3.0.5补丁/完整客户端免费提供复制/刻盘，地区陆续增加中</h3>
<p>http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2034961&amp;fpage=1</p>
<h3>[65楼更新了一些图，88楼公布骷髅剔肉答案][305] 真的可以和303共用哦！真的可以用305客户端上外服哦！——已写明方法</h3>
<p>http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2037725&amp;fpage=1</p>
<h3>[国F3.0] [冰龙的胜利]冰霜巨龙归来！！！国服登陆界面的冰龙回来了………………（内附下载和教程）</h3>
<p>http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2037458&amp;fpage=2</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.orzwow.com/archives/133/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>第一次觉得 这旗帜此刻飘着有多丢人</title>
		<link>http://blog.orzwow.com/archives/130</link>
		<comments>http://blog.orzwow.com/archives/130#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 16:01:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orz</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏资讯]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
		<category><![CDATA[竞技场]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.orzwow.com/?p=130</guid>
		<description><![CDATA[玩个游戏而已

还要作弊作到这程度。。。

这就赶英超美了吗？

阅读全文——共27字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>玩个游戏而已</p>
<p>还要作弊作到这程度。。。</p>
<p>这就赶英超美了吗？</p>
<p><span id="more-130"></span></p>
<p><a href="http://blog.orzwow.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/12/zzzzz.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-131" src="http://blog.orzwow.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/12/zzzzz.jpg" alt="" width="331" height="702" /></a><a href="http://blog.orzwow.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/12/zzz.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-132" src="http://blog.orzwow.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/12/zzz.jpg" alt="" width="332" height="332" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.orzwow.com/archives/130/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>再见！二战的绝唱！《使命召唤 世界大战》</title>
		<link>http://blog.orzwow.com/archives/113</link>
		<comments>http://blog.orzwow.com/archives/113#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 02:45:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orz</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏资讯]]></category>
		<category><![CDATA[使命召唤，世界大战，cod5]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.orzwow.com/?p=113</guid>
		<description><![CDATA[《使命召唤》高级制作人Noah Heller在接受OXM采访的时候透露《使命召唤 世界大战》将是这个系列最后的二战题材游戏。 

四太成功了吧

所以二战要结束了

<span class="readmore"><a href="http://blog.orzwow.com/archives/113" title="再见！二战的绝唱！《使命召唤 世界大战》" target="_blank">阅读全文——共687字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>《使命召唤》高级制作人Noah Heller在接受OXM采访的时候透露《使命召唤 世界大战》将是这个系列最后的二战题材游戏。 </em></p>
<p>四太成功了吧<br />
所以二战要结束了</p>
<p>好东西 当然先挑刺<br />
首先就是满地图放养的日本banzai兵<br />
躲在树上 草丛里 坑道处 大吼一声banzai 就跟狼狗一样从上来拼刺刀<br />
说狼狗不是有民族情绪。。而是真的被设计成德军狼狗的作用了-_,-||<br />
不过相比之下 德军的狼狗更迅速 一次三条就鸡飞狗跳 不过大多正面冲锋<br />
日军的banzai刺刀兵太猥琐了 想在日本卖这游戏嘛～<br />
其次就是些老刺了<br />
<span id="more-113"></span><br />
武器啊装备啊<br />
尤其是狙击关抄袭的《兵临城下》 开头那烧毁的tank是豹式!<br />
斯大林格勒战役德军拿飞机空投也赶不上吧<br />
还有坦克战役的T34 1v5～6个跟谢尔曼一般大的虎王<br />
呵呵-_,-<br />
然后比较不能忍的就是一些出位的武器了。。<br />
三八精准高 大家都知道<br />
但让百式和99式这么imba就不好了吧<br />
小日本当年真有这么多的神奇百式 早把美军扫下海了。。<br />
还好有火焰喷射器   可以做做日军BBQ<br />
科技可是第一生产力啊。。</p>
<p>cod5给人第一印象就是音乐跟4很不一样<br />
我不知道是不是用的4的大牌制作<br />
4的音乐给人感觉非常cool 伴着这个音乐大开杀戒很有爽快感<br />
但是5就完全不一样了<br />
更灰暗的画面 更血腥的战场 更狡猾的敌人 更残酷的场景<br />
在音乐的烘托下   战争的残酷和悲凉让人窒息<br />
进攻柏林-雨战-莫扎特-安魂曲-末日经</p>
<p>突然明白 cod5和cod4 和halo 和其他的大部分FPS都不一样<br />
抱怨cod5色调暗 枪械差 故事老 装备旧<br />
可是玩完之后领悟到一个开发两年的东西 终有一些蜕变<br />
有些超脱了游戏的东西</p>
<p>其实<br />
我只是想 在明亮的白天 和队友一起作战<br />
然后 都活着回到故乡<br />
可是 谁倒在了冰冷的雨夜 帝国大厦前。。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.orzwow.com/archives/113/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>红色警戒三  碎碎念</title>
		<link>http://blog.orzwow.com/archives/108</link>
		<comments>http://blog.orzwow.com/archives/108#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 03:02:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orz</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏资讯]]></category>
		<category><![CDATA[红警3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.orzwow.com/?p=108</guid>
		<description><![CDATA[这种东西没啥攻略好写的

向来简单

说说其他方面

<span class="readmore"><a href="http://blog.orzwow.com/archives/108" title="红色警戒三  碎碎念" target="_blank">阅读全文——共330字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这种东西没啥攻略好写的<br />
向来简单<br />
说说其他方面</p>
<p>先说3方的mm导播 = =<br />
日本的mm很pp 像一朵野百合  神秘狂野啊<br />
苏联的mm热情奔放  像一朵红玫瑰<br />
美国的mm就可爱端庄 金发！蓝眼！ 像一朵含苞待放的牡丹 -。-<br />
不过有个共通点 都有沟。。。<br />
EA就靠这东西拉拢人气了么  哎<br />
<span id="more-108"></span><br />
如果说什么游戏意识形态最浓的话<br />
就要数红警3了<br />
虽然演员换了一茬又一茬  故事情节没啥变化<br />
连台词风格都差不多<br />
你也太样板戏了<br />
那苏联人一看就不是好人<br />
武器一如既往的简单粗暴</p>
<p>命令与征服 加了个火星人<br />
RA3 立马新加个小日本<br />
剧情你换个mod就是命令与征服了<br />
我艹<br />
没编剧了？<br />
连服装都省了  红色的nod变成苏联  蓝色的gdi变成美国<br />
日本人都是火星人<br />
还忍者和超能力贞子。。。Orz</p>
<p>碎碎念碎碎念。。。<br />
随便说句<br />
RA3都有战熊了<br />
我zam啥时候能拿熊啊！！！</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.orzwow.com/archives/108/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PES 2009 一球成名 快速攻略 新加PES2009完全操作指南</title>
		<link>http://blog.orzwow.com/archives/103</link>
		<comments>http://blog.orzwow.com/archives/103#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 15:42:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orz</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏资讯]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2009]]></category>
		<category><![CDATA[PES2009完全操作指南]]></category>
		<category><![CDATA[一球成名]]></category>
		<category><![CDATA[修改器]]></category>
		<category><![CDATA[攻略]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.orzwow.com/?p=103</guid>
		<description><![CDATA[转帖请注明出处！Orz

两个必须知道的操作

1  按L1 球员会自动跑位   节省大量体力！ 空等球的时候   手动跑位和自动跑位要结合

<span class="readmore"><a href="http://blog.orzwow.com/archives/103" title="PES 2009 一球成名 快速攻略 新加PES2009完全操作指南" target="_blank">阅读全文——共4605字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>转帖请注明出处！Orz</p>
<p>两个必须知道的操作<br />
1  按L1 球员会自动跑位   节省大量体力！ 空等球的时候   手动跑位和自动跑位要结合<br />
2  在本方球员拿球时  连按两下R2 球员会招手   当你在带球球员视野时 他基本会传球给你  除非你的位置太烂了或者有挡道的</p>
<p><strong>个人心得如下</strong><br />
<span id="more-103"></span><br />
位置别是CF  开始属性烂 CF基本耗死。。 尽量AMF和SS<br />
刚开始要想成长快  一定要训练赛得分高<br />
得分怎么高呢 多传球  多传成功球<br />
也就是多跑动要球 用技能2 然后立刻传给成功率高的地方 回传也不要紧<br />
尽量下底传中 就算没助攻也可以<br />
自己射门刚开始那就是打鸟啊</p>
<blockquote><p>一球成名中获得较高初始数据的原始球员方法</p>
<p>已确定因素：<br />
1、身高<br />
建议在 1.83 &#8211;   1.85   （建议1.83）<br />
2、体重<br />
建议在 75 &#8211; 79（建议   1.83   组合   体重78）<br />
3、位置（感谢楼下提醒，我还真忘记了，现在补上）<br />
建议：中前卫、前腰、影锋、中锋</p>
<p>未确定因素：<br />
4、国籍<br />
似乎欧洲的国籍，结合上面的搭配后，体力、速度   会有较好效果<br />
5、体型<br />
胸围、大腿、小腿 建议   +7<br />
脖子   +2<br />
腰围 +3<br />
腿长 +4   &#8211; +7</p>
<p>关于强化训练的认识：<br />
因为上面身体条件得到的数值，会在开始的时候就具备较高的 体力（75以上）、速度（81以上）、力量。<br />
所以强化训练的时候，可以暂时移除 力量、体力 部分的一个点数，然后分配给其他你更需要的部分！</p></blockquote>
<p>引用2</p>
<blockquote><p>关于wsi和wecn版pes2009中文解说补丁的最新消息<br />
wsi 和wecn合作制作的pes2009中文版已经开始制作中了，目前进展顺利，技术方面，09的数据均与08类似，工具充足，没有技术障碍，其他各项制作也都在顺利进行中。值得注意的是本次中文解说我们将首先推出双人解说版，由于经过了这几代实况解说的积累，所以我们才决定在这一代解说再次尝试双人解说，至于双人解说的人选，第一解说继续由大家熟悉的王涛担当，神秘的第二解说目前已经确定，可以透露的便是第二解说也是CCTV的主持，具体是谁先不透露了 ，发布时便知。有可能的话我们还将尝试双人版男女解说</p></blockquote>
<p>引用自<br />
http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=539955&amp;highlight=%D6%B8%C4%CF</p>
<blockquote><p>PES2009完全操作指南<br />
PES2009超详尽操作指南</p>
<p>【简介】本操作指南根据PES2009DEMO官方操作指引结合PES2008官方操作指引编写而成，红色标注的是PES2009在PES2008基础上新增或修改的操作，橙色标注的是PES2009延续PES2008中较为重要的操作。转载时请注明作者，谢谢。</p>
<p>通常情况</p>
<p>方向键,移动球员位置<br />
L3,与方向键相同<br />
R1+方向,加速移动<br />
Start,暂停进入游戏选项菜单<br />
L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级)<br />
L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级)<br />
L2+╳,启动╳存储战术<br />
L2+○,启动○存储战术<br />
L2+△,启动△存储战术<br />
L2+□,启动□存储战术<br />
R1+R2,取消当前动作</p>
<p>有球状态(进攻)</p>
<p>本方控球时</p>
<p>L1+方向键,超低速带球<br />
L3,与方向键相同<br />
╳,面对方向地面短传，面对方向地面长传<br />
○,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外)，大脚解围(本方禁区弧顶内)，高弧度下底传中<br />
○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外)，低弧度下底传中<br />
○+○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外)，贴地高速下底传中<br />
△,面对方向传短距直塞球，面对方向传长距直塞球<br />
□,射球门中路(对方半场)，大脚解围(本方半场)<br />
方向+╳,指定方向短传<br />
○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外)，大脚解围(本方禁区弧内)，高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)<br />
★停球以后按面朝向的反方向2次,踩球后拉【PES2008的操作方法是R2+后】<br />
○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外)，指定方向低弧度下底传中<br />
○+○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外)，贴地下底传中<br />
R2+○,高弧度长传(对方禁区弧顶内)<br />
方向+△,指定方向传直塞球<br />
□+方向,指定方向射门(对方半场)，大脚解围(本方半场)<br />
L1+L1,踩单车<br />
L1+L1+斜前方45度,跨球后斜侧趟球<br />
跑动中放开方向按R1,急停<br />
前+R1,高速带球(加速中连按前进方向为大步趟球)<br />
R1+后,180度转身<br />
R1+左/右,22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)<br />
R1+L1,静止中按可以把球趟出一步，方便作长传、射门<br />
高速带球时R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向<br />
方向+L1+╳,二过一的起手式，若无后续按键则为假二过一<br />
方向+L1+╳→△,地面二过一<br />
★方向+L1+╳→L1+△,空中二过一【PES08的操作方法是方向+L1+╳→○】<br />
╳+R2,假二过一(即传球后传球队员高速前插，注意要在接球队员接球前按R2)<br />
□+╳,默认方向假射扣球<br />
○+╳,默认方向假传扣球<br />
□+╳+左/右,指定方向假射扣球<br />
按□出现力量条后按R2,控制射门(提高精度，减弱力量)<br />
按□出现力量条后按△,外脚背加力射门<br />
○+╳+左/右,指定方向假传扣球<br />
□+R1,低弧度挑射(对方半场)<br />
□+□,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场<br />
且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项)<br />
R3按下,面对方向蓄力短传<br />
方向键后+前（特定球员才能做出）【PES2008的操作方法是R3摇杆下、上】,挑球<br />
R3前、前,踩单车 (行进方向两次)<br />
L1+按R3,面对方向蓄力长传<br />
R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传<br />
L1+R3按下并方向,指定方向蓄力长传<br />
R2+R2,踩单车(共跨一次<br />
由利足发动)<br />
R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球<br />
前+R2,中速带球<br />
R2+六方向(除了左/右),指定方向转身<br />
R2+带球90度方向,横向拉球过人<br />
★在球停住的情况下，按方向键后两次发动后拉【PES2008的操作方法是R2+后】，然后迅速按前，穿裆过人（按斜45度方向是V字假动作）<br />
在球停住的情况下，按90度方向，然后迅速按反90度方向，马修斯假动作（带球精度需70以上）<br />
按与前进方向135度，180度或者225度的方向键，克鲁伊夫转身（极少数球员可做出）<br />
斜向带球时，按住L1，再按R1+反斜向方向键，克罗切特转身<br />
带球时，放开方向，然后按R1+90度方向，脚跟磕球转身（少数球员能做出）<br />
L1+R1+90度方向发起横拉， 然后两下L1，特殊踩单车<br />
按球员利足的斜后方，然后迅速按利足的斜前方（以右脚选手向右进攻为例，按左下、右下），伪转身<br />
带球时，按出力度槽，然后按下R1+R2加方向，人球分离<br />
横向拉球后不按任何键,继续横移，最多可拉5步<br />
R2(非带球状态),对方铲球时跳起<br />
放开方向，按R2(带球状态)，急停后面朝球门方向<br />
R2连续三次(最后一次不放),跨球虚晃并睬停<br />
★利足方向斜前45度+逆足方向斜前45度,双足(带球精度需70以上)【PES2008的操作方法是前+利足方向斜前45度+前】<br />
★逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度,牛尾巴(只有特定人员可以做)【PES2008的操作方法是R2*3】<br />
停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身<br />
L1+○,高弧度传空档处球员(随机)<br />
L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)<br />
L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机)<br />
L1+△,空中挑传身后球<br />
L1+□,高弧度挑射(对方半场)<br />
L1+L2+R1,假摔<br />
R3前、前,与L1+L1相同<br />
R3后、后,与R2+R2相同<br />
R3左/右+R3左/右,与□+╳+左/右相同<br />
R3方向或方向键转1/2圈【PES2008只能用R3摇杆】,马赛回旋</p>
<p>本方任意球</p>
<p>被犯规后放球时直接按X,快速发出任意球<br />
左/右,调整角度<br />
L3,与方向键相同<br />
○,长传<br />
上+○,高吊低速长传<br />
下+○,贴地长传<br />
○+左/右,向左/右旋转的长传<br />
□,射门(对方半场)<br />
上+□,最强劲射门(对方半场)<br />
□+△,大力射门(对方半场)<br />
□+╳,减力射门(对方半场)<br />
下+□,最轻柔射门(对方半场)<br />
□+左/右,向左/右弧线的射门<br />
╳ ,地面短传(有力度显示)<br />
长按L1+R1,双人任意球<br />
按L1其他踢球键是离球近的人触球(即L1+╳为一拨一射，L1+□直接射，L1+O直接吊)<br />
力量条出现后按L1或R1是修改射门方向(用于对战时迷惑对方)</p>
<p>本方角球</p>
<p>左/右,调整角度,<br />
L3,与方向键相同,<br />
○,高弧度长传,<br />
上+○,低弧度长传,<br />
下+○,贴地长传,<br />
球飞行时左/右,左/右旋转<br />
╳,地面短传(有力度显示)</p>
<p>本方界外球</p>
<p>方向键,调整接球队员位置<br />
L3,与方向键相同<br />
╳,近距离界外球<br />
○,远距离界外球<br />
△,具有穿透性的近距离界外球</p>
<p>本方球门球</p>
<p>左/右,调整角度,<br />
L3,与方向键相同,<br />
╳,地面短传,<br />
○,开大脚</p>
<p>本方点球</p>
<p>方向+□,指定方向射门<br />
L3+□,与方向+□相同</p>
<p>接应地面传球</p>
<p>方向键,短距离控制接球<br />
R2,平稳卸球<br />
顺着球方向,让球转身<br />
顺着球方向＋R1(接球前),漏球转身<br />
顺着球方向＋R2,转身停球<br />
接球时按R1,漏球<br />
╳,一脚传球<br />
方向+╳,指定方向一脚传球<br />
○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外)直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中<br />
方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中<br />
□,直接射球门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)<br />
方向+□,指定方向直接射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)<br />
□+╳,直接默认方向假射扣球<br />
□+╳+左/右,直接指定方向假射扣球</p>
<p>接应到空中传球的一瞬间</p>
<p>接球前按球路的方向,反身让球(指顺着球滚动方向按)<br />
接球的反方向键,挑球过人<br />
方向键,短距离用胸部或抬脚控制球<br />
╳,面对方向直接头球传中<br />
方向+╳,指定方向直接头球传中<br />
○,面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度下底传中<br />
方向+○,指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外) 直接大脚解围(本方禁区弧顶内) 直接高弧度加弧线下底传中<br />
□,直接凌空射球门中路(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)<br />
方向+□,指定方向直接凌空射门(对方半场) 直接大脚解围(本方半场)<br />
R1,用胸部或头停球<br />
R1+方向,长距离用胸部或抬脚变向趟球<br />
R2+方向,中距离用胸部或抬脚变向趟球</p>
<p>本方门将得球时(手抓住球)</p>
<p>方向键,移动门将(禁区内)<br />
L3,与方向键相同<br />
○,向前方开大脚<br />
□,向前方开大脚<br />
╳,手抛球<br />
放开方向时按R1,把球放到地上</p>
<p>无球状态(防守)</p>
<p>对方控球时</p>
<p>L1,换人<br />
╳,逼近对方带球队员断球<br />
□,附近本方球员参与协防<br />
△,门将出击(本方半场)<br />
L1+△+方向,手动门将出击(本方半场且须开启门将控制)<br />
方向+○,铲球<br />
R1+方向+○,飞铲<br />
R2+方向,低重心移动防守</p>
<p>球在飞行途中或在无人区域(最后触球为对方)</p>
<p>○,铲球<br />
方向+○,铲球<br />
R1+方向+○,飞铲</p>
<p>对方任意球</p>
<p>方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员)<br />
L3,与方向键相同<br />
L1,换人<br />
□,人墙全体起跳(本方半场)<br />
△,守门员向人墙移动<br />
╳,人墙不起跳(本方半场)<br />
○,人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)<br />
○+╳,向前冲并且不起跳(本方半场)<br />
L2+上增加人墙人数<br />
L2+下减少人墙人数</p>
<p>对方角球</p>
<p>方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)<br />
L3,与方向键相同<br />
球飞行时,R2+方向键,移动防守队员<br />
L1,换人</p>
<p>对方界外球</p>
<p>方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)<br />
L3,与方向键相同<br />
L1,换人</p>
<p>对方球门球</p>
<p>方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)<br />
L3,与方向键相同<br />
L1,换人</p>
<p>对方门将得球时(手抓住球)<br />
方向键,移动球员(有离罚球队员的距离限制)<br />
L3,与方向键相同<br />
L1,换人
</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.orzwow.com/archives/103/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ZAM 2</title>
		<link>http://blog.orzwow.com/archives/102</link>
		<comments>http://blog.orzwow.com/archives/102#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 04:34:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orz</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏资讯]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.orzwow.com/?p=102</guid>
		<description><![CDATA[2008 10 21

周二 晚  7点半

满7个坑就出发

<span class="readmore"><a href="http://blog.orzwow.com/archives/102" title="ZAM 2" target="_blank">阅读全文——共113字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2008 10 21<br />
周二 晚  7点半</p>
<p>满7个坑就出发</p>
<p>挖墙带队</p>
<p>已满10人！</p>
<p>T:PP（防7），挖Q(MT，熊t)<br />
D:傻墙（惩戒），老2（勥法师），会长（火法），咖啡（猎人），江湖（4t6猎人）,电子邮件（暗牧）<br />
H:包子（奶树），烈火(牧师)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.orzwow.com/archives/102/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PES2009！</title>
		<link>http://blog.orzwow.com/archives/101</link>
		<comments>http://blog.orzwow.com/archives/101#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 01:57:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orz</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏资讯]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.orzwow.com/?p=101</guid>
		<description><![CDATA[新加的一球成名模式很新颖

但也很难用  因为你要跟AI配合。。。

新建人物

<span class="readmore"><a href="http://blog.orzwow.com/archives/101" title="PES2009！" target="_blank">阅读全文——共174字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>新加的一球成名模式很新颖<br />
但也很难用  因为你要跟AI配合。。。<br />
新建人物<br />
庆祝方式 选40 卡卡的<br />
庆祝方式2 选5  劳尔的<br />
任意球方式 选5 小贝的</p>
<p>视角是个问题  怎么选都恶心！</p>
<p>欧冠模式估计konami是花了大钱了<br />
动画和视频衔接的非常棒<br />
画面流畅的一塌糊涂<br />
球员的跑动和进攻防守的设置方面的AI终于告别08了<br />
跟08这个垃圾版本相比<br />
09用心很多<br />
终于不是赶工了</p>
<p>其他的  后两天陆续放出  嗯</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.orzwow.com/archives/101/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diablo 3 简介</title>
		<link>http://blog.orzwow.com/archives/26</link>
		<comments>http://blog.orzwow.com/archives/26#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 13:30:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orz</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏资讯]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.orzwow.com/?p=26</guid>
		<description><![CDATA[·Diablo III是一款动作角色扮演游戏，或者更直接一些，是一款“找到一些恶魔/僵尸将其砍翻，然后找到更多恶魔/僵尸，将其也给砍翻”的游戏。

·Diablo 的故事发生在一个黑暗型的架空世界Sanctuary中。这个世界中的芸芸众生并不知道二十多年前发生过的恶魔大军与人类英雄之间的战争。那些曾经与恶魔 正面交锋并且侥幸活下来的英雄，大部分都疯了。而其他人则把那些恐怖的回忆深深埋藏在心底，不再去碰触它。

·共有5个职业可选。目前已知的有：野蛮人[Barbarian]和巫医[Witch Doctor]。从目前的截图来看，每个职业都有男女性别可选。

<span class="readmore"><a href="http://blog.orzwow.com/archives/26" title="Diablo 3 简介" target="_blank">阅读全文——共412字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>·Diablo III是一款动作角色扮演游戏，或者更直接一些，是一款“找到一些恶魔/僵尸将其砍翻，然后找到更多恶魔/僵尸，将其也给砍翻”的游戏。<br />
·Diablo 的故事发生在一个黑暗型的架空世界Sanctuary中。这个世界中的芸芸众生并不知道二十多年前发生过的恶魔大军与人类英雄之间的战争。那些曾经与恶魔 正面交锋并且侥幸活下来的英雄，大部分都疯了。而其他人则把那些恐怖的回忆深深埋藏在心底，不再去碰触它。<br />
·共有5个职业可选。目前已知的有：野蛮人[Barbarian]和巫医[Witch Doctor]。从目前的截图来看，每个职业都有男女性别可选。<br />
·全新的3D引擎，以及Havok物理引擎，让你可以砸门掀桌，甚至是摧毁墙壁来压死敌人。不过是不是要搬开落石去拿战利品……这个就不知道了。<br />
·地图随机生成，并且有大量脚本事件。<br />
·新的怪物，新的任务系统，新的角色个性化选项。<br />
·通过战网联机游戏。当然仍然存在单机模式，有很多任务和剧情和对话。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.orzwow.com/archives/26/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diablo 3  发布 即将揭晓</title>
		<link>http://blog.orzwow.com/archives/25</link>
		<comments>http://blog.orzwow.com/archives/25#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 09:45:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orz</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏资讯]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.orzwow.com/?p=25</guid>
		<description><![CDATA[就算预告吧

过两天看暴雪正式发布新闻！

阅读全文——共18字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>就算预告吧</p>
<p>过两天看暴雪正式发布新闻！</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.orzwow.com/archives/25/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
