<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>很囧 很强大 &#187; dota</title>
	<atom:link href="http://blog.orzwow.com/archives/tag/dota/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.orzwow.com</link>
	<description>更年期的躁动</description>
	<lastBuildDate>Tue, 17 Jan 2012 16:50:33 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>【泣血录制】用视频保存好毛会Dota的杯具</title>
		<link>http://blog.orzwow.com/archives/576</link>
		<comments>http://blog.orzwow.com/archives/576#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 17:23:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orz</dc:creator>
				<category><![CDATA[囧文原创]]></category>
		<category><![CDATA[dota]]></category>
		<category><![CDATA[悲剧]]></category>
		<category><![CDATA[毛会]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.orzwow.com/?p=576</guid>
		<description><![CDATA[BGM: 被遗忘的时光

是谁在送ATM。。是谁在打酱油。。

近卫五搓： 

<span class="readmore"><a href="http://blog.orzwow.com/archives/576" title="【泣血录制】用视频保存好毛会Dota的杯具" target="_blank">阅读全文——共177字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>BGM: 被遗忘的时光</p>
<p>是谁在送ATM。。是谁在打酱油。。</p>
<p><strong>近卫五搓： </strong><br />
sven 傻强<br />
老鹿  鄙人<br />
虚空 土豆<br />
人驴 咖啡<br />
赏金 包子<br />
<span id="more-576"></span><br />
<strong>天灾五虎：</strong><br />
sk lich tiny nec 巨魔  路人五个</p>
<p>光看这阵容就很悲剧</p>

		<span class="flash">
		<object width="500" height="400">
			<param name="movie" value="http://player.youku.com/player.php/sid/34385261/v.swf"></param>
			<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
			<param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
			<embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/34385261/v.swf" type="application/x-shockwave-flash"allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="400"></embed>
		</object>
		</span>
		
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.orzwow.com/archives/576/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dota 起步指南一 英雄篇</title>
		<link>http://blog.orzwow.com/archives/381</link>
		<comments>http://blog.orzwow.com/archives/381#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 18:19:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orz</dc:creator>
				<category><![CDATA[囧文原创]]></category>
		<category><![CDATA[dota]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.orzwow.com/?p=381</guid>
		<description><![CDATA[纯原创 难免疏漏 欢迎指正

没想到过 在接触dota的四年后的今天 还能有如此多热心的bobj同事加入这个队伍里来

一晚鏖战 人困鼠乏 随便写点

<span class="readmore"><a href="http://blog.orzwow.com/archives/381" title="Dota 起步指南一 英雄篇" target="_blank">阅读全文——共1913字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="text-decoration: line-through">纯原创 难免疏漏 欢迎指正</span></p>
<p>没想到过 在接触dota的四年后的今天 还能有如此多热心的bobj同事加入这个队伍里来</p>
<p>一晚鏖战 人困鼠乏 随便写点</p>
<p>给想玩还没玩过的 或者刚开始接触的兄弟姐妹们随便聊聊dota</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-我是性感的分割线&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>什么叫dota？ 这玩意自行百度谷歌。。反正就是War3的对战地图</p>
<p>游戏分2个对立的阵营 每个阵营可以有5个玩家 互相以推倒对立阵营的核心建筑为胜利条件 （这点其实最重要）</p>
<p>先说dota的英雄（游戏人物，玩家操作的角色）</p>
<p>dota的英雄五花八门 种类繁多 使用的方法也各具特色 很多新手往往把英雄定错位 出错装 最后郁闷无比</p>
<p>根据每个英雄的特点 大致分为三类<br />
<span id="more-381"></span></p>
<p>1 gank (Gangbang Kill)型 这个词莫要百度词典 意思是说针对对立阵营玩家的击杀行为</p>
<p>2 后期型， 这个好理解 就是越打到后期越牛逼的英雄</p>
<p>3 团战/辅助型， 这类英雄在5v5 4v4 3v3的战斗中 关键技能往往能一技定乾坤 不过就是要为团队做出贡献自我牺牲了</p>
<p>按照这个分法 能覆盖一些常见的英雄 剩下的英雄多属于以上3种的组合型的</p>
<p>但是作为新手 一定要慎用传说中的dota 五废 就是</p>
<p>火枪 敌法 血魔 幻刺  电魂 （6.60版本电魂已经被buff成gank型 但还是慎用）</p>
<p>五废不是不能用 而是太难用 只能压制初学者 经过陆续版本的更改 稍微增强了 比如敌法大的aoe（群伤）效果  血魔cd的缩减</p>
<p>不过这里面 火枪仍然是移动的ATM （火枪：别惦记哥，哥只是个atm）</p>
<p>所谓dota路人战的3退原则一  遇路人火枪 退！</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-我是忧郁的分割线&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>gank型的代表： vip（毒龙） tiny（山岭巨人） 血魔  痛苦女王 白虎（月之女祭司） 屠夫 tink（修补匠） 地穴刺客 夜魔</p>
<p>这类英雄早期技能伤害高 有限制技能</p>
<p>6.60的增强下 鲜有能压线对点点过vip的 大的减速+1技能法球 再配上2技能的效果</p>
<p>没回程敏捷/智力英雄很可能见面死</p>
<p>更具代表性的则是屠夫 夜魔</p>
<p>屠夫那飘逸的盲处钩子 夜魔那诡异的夜晚加成 是多少新手Dota初夜的噩梦</p>
<p>但是正如分类的名称所显示的那样 gank是这类英雄的宿命 如果前期不能靠击杀英雄确立足够的优势 后期就是被对手翻盘的结果</p>
<p>这里就是dota路人战3退原则的第二原则了 屠夫/夜魔杀不了人(还可能被杀) 退！</p>
<p>再来说团战/辅助型</p>
<p>团战辅助型其实包括的很多 可以分更多的类别</p>
<p>比如大范围控制的潮汐 牛头酋长 或者控制+大范围群伤害的神牛 这类大控能打乱对手阵型 限制对手行动 为队友的团长输出提供保障 （6.59以前我受够了手选潮汐手选神牛了！）</p>
<p>或者aoe+抽取法力的光之守卫  或者能提供单体魔法免疫 范围物理免疫 还能加血的全能骑士</p>
<p>这些英雄看起来1v1能力不强  或者只具备一定的gank能力 但是一旦发生群战 那真是威力倍增 恶心人不偿命</p>
<p>dota 路人战3退原则第三就是  对面有老牛潮汐之类的控 且阵容合理  自己这边4个近敏或者5废有2个以上之类的 趁早退！</p>
<p>最后说后期   纯粹的后期已经越来越少登场了 因为dota随着版本的更新节奏越来越快 很难打到后期</p>
<p>曾经的大后期有巨魔 虚空 猴子(幻影长矛手)  TB(灵魂守卫)  多以近敏出现</p>
<p>跟其他近身攻击的敏捷型比较 他们多有一技之长  巨魔虚空曾经的无限被动打晕配上巨魔的致盲或者虚空的大</p>
<p>猴子 tb 或者小纳加的分身群殴 （猴子号称足球队：11个分身。。）配上能被分身继承的法术反馈武器 那简直。。。</p>
<p>现在流行的多是半后期dps或者速成dps 比如杀人得到神装的vip  打钱无数的月骑士 或者3护腕1假腿只要16级就牛逼的龙骑</p>
<p>抱团推塔已经成为主流 前期gank已经成为必修  纯后期们的日子就越来越难过了 （猥琐的打钱，被更猥琐的gank）</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-我只好是寂寞的分割线了&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>而那些混合型的英雄们  比如能gank能伤害输出的月骑 比如能团控AOE能gank的沙王  能团控能gank的船长</p>
<p>或者能团战能拆塔能清兵能杀人的死亡先知</p>
<p>不同的技能加点顺序加上不同的装备趋向  可以将一个英雄打造出截然不同的两种风格</p>
<p>所以 综上</p>
<p>山岭巨人出假腿吸血振奋 斧王不出群嘲走dps 幻影刺客裸奔狂战斧之类的</p>
<p>不是不可以 但是会很难发展  自己对应的位置所需要的贡献或许没有 或许可以更好</p>
<p>不过具体的英雄怎么用那是以后我还很闲的话再说了。。。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.orzwow.com/archives/381/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

